大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于最终幻想12好不好玩,最终幻想12 不好玩这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
PS3平台上的最终幻想系列,1〖贰〗、1〖叁〗、14包括10-2,哪一代更好玩。
〖壹〗、最终幻想12比较平庸。最终幻想13算是跨世纪的一个飞跃,甚至已经移植到PC端。最终幻想14是网游。
〖贰〗、最终幻想系列作品比较多,水准都不错,具体说哪个更好玩,要看个人的口味,因为每个人价值观不一样,喜好也不一样,不过ff8,ff12,ff15,ff零式,这几个是比较多人公认的的更优秀的作品。
〖叁〗、现在已经出到14了,网游,不知道国内有 *** 没。接下来就是13,在PS3和X360平台上,这些当然是画面更好游戏更好玩的。10部到12部在PS2平台上,也很棒。不过上面说的都没汉化只有部分英文版。7,8部可以在电脑上用模拟器玩,有汉化。9部在PSP上可以用模拟器玩,也有汉化。
〖肆〗、没有符合你要求的。最终幻想系列历来是家用机游戏,非电脑游戏。只有7,8,11,14有PC版。就画面而论,目前更好的是13和14。13是PS3和XBOX360游戏,电脑上玩不了,游戏近40G。最终幻想14是网游,目前没国服,画面漂亮,对电脑配置要求高,容量也大,媒体对此游戏评价不高。
〖伍〗、要是说画面好的那就是ps3上的13和13-2。虽然网上批评这两部的很多,但如果lz和我一样以前没玩过其他最终幻想系列的话,这两部还是很不错的。足以说是惊艳的画面,有深度的剧情都很吸引人。而且丰富的隐藏、收集要素要是想白金的话真的能打发大笔时间。

最终幻想12究竟好不好玩,他和最终幻想10到底哪个好?
〖壹〗、而最终幻想10虽然也算经典,但属于ps2时代初期作品,所以难免各方面存在缺点,所以个人觉得最终幻想12更好玩。。
〖贰〗、最终幻想10的剧情是绝赞,10-2是一坨屎,不谈。最终幻想12比较平庸。最终幻想13算是跨世纪的一个飞跃,甚至已经移植到PC端。最终幻想14是网游。
〖叁〗、我心目中的排名是12-2-6-7-10-8-1-9其他不怎么样,现在在玩纷争。FF12是PS2画面的巅峰,貌似终结了画面时代。ff12以后的游戏,没有比画面的,都比剧情和创意了。强烈推荐FF12,可以想象是单机的WOW。前几天刚玩了8,打到最终兵器,郁闷的打不死。没什么冏的,现在PSP里有N个FF游戏。
〖肆〗、画面:最终幻想12的画面肯定是现在历代最终幻想游戏里更好的一部了(当然不包括最终幻想13,13还没出啊,而且13的画面肯定更好)。。最终幻想12的画面 *** 可以说已经达到了 *** 的颠峰,把PS2上的 *** 技术发挥得淋漓尽致。。给人感觉很不错,以至于现在想用电脑模拟最终幻想12都很困难。。
〖伍〗、本作共有12个职业,对应12星座,可惜的是本作职业加点的执照板与《最终幻想10》的晶球盘颇为相似,没有太多创新。而且虽然相比原版可以选择双职业,但是我在游玩中并没有体会到各职业配合的乐趣,各职业之间的差异主要体现在使用武器的不同,平衡性也有待提高。

最终幻想12:FF系列最后的巅峰,满分评价实至名归
作为“最终幻想”系列中的经典之作,《最终幻想12》凭借其卓越的表现和满分评价,堪称FF系列最后的巅峰。这款游戏在2006年以PS2主机为平台,凭借其创新的战斗系统、深刻的故事剧情和精美的CG动画,赢得了玩家的热烈赞誉。
就算拿来跟历代FF系列比较,本作应该也算是杰作。10分 风格另类《最终幻想12》之于《最终幻想》系列是个另类,正太型的男主角+寡妇型的女主角的组合,让人惊讶。
画面:最终幻想12的画面肯定是现在历代最终幻想游戏里更好的一部了(当然不包括最终幻想13,13还没出啊,而且13的画面肯定更好)。。最终幻想12的画面 *** 可以说已经达到了 *** 的颠峰,把PS2上的 *** 技术发挥得淋漓尽致。。给人感觉很不错,以至于现在想用电脑模拟最终幻想12都很困难。。
最终幻想12的主线剧情结局 END 未来……--帝都阿尔克蒂斯 *** 把潘尼罗的信交给巴修看。巴修不禁回想起弟弟加布拉斯死前的一段回忆-- 加布拉斯:拜托了,帮我保护好 *** 殿下。巴修放下了裁判长的头盔,坚定地守在 *** 的身边。

最终幻想12好玩吗?
而最终幻想10虽然也算经典,但属于ps2时代初期作品,所以难免各方面存在缺点,所以个人觉得最终幻想12更好玩。。
这游戏可耐玩了,如果是老玩家,不追求完美(比如收集全召唤兽,最强武器等等),只是剧情通关的话,应该至少六,七十小时左右,因为有些boss你不练级很难过的。如果认真玩,随便都超过100多小时,反正我当年ps2版一周目80小时,二周目140小时。。
《最终幻想15》更好玩。《最终幻想》的开放世界变化,从根本上改变了《最终幻想15》的结构和主要的乐趣来源,比如说,探索。
FF10剧情超感人,战斗系统很爽快,音乐不错,但游戏自由度较低,整个流程较短,遇敌率太高。FF12作为PS2最后的辉煌,充分发挥了PS2的机能,战斗系统再次改革,并且是FF系列的之一款获得满分40分评价的作品。
游戏更大的改变就是新增加的职业系统。《最终幻想XII》原作中所有角色都是在一个范围内进行培养,基本上没有太大差别,而国际版中玩家可以为各角色选择职业,并进行着重培养。
差不多要换地方刷了。玩ff12有趣的是在于自己想战略,合理分配战斗员和武器及装备,以及随机应变。系统设计成明雷遇敌不另开战斗领域,而且战斗时可以呼叫出菜单并不是没有意义的。有很多时候要抢在中招之前开菜单给被锁定的队员换上抗异常的装备。经常有一个ribon在好几个队员身上换来换去的情况。

最终幻想12和黄道时代区别
〖壹〗、最终幻想12和黄道时代存在显著区别。区别一:游戏背景与世界观 最终幻想12是一款以宏伟世界观和丰富故事背景著称的角色扮演游戏。游戏设定在一个名为“世界无穷大”的广阔舞台上,玩家可以探索众多地域和文明。
〖贰〗、故事背景设定不同:《最终幻想12》的故事发生在古老的黄道纪元,充满着奇幻与神秘。而《黄道时代》则主要设定在现代社会,更加贴近现实生活,有更多关于现代社会的描绘。游戏优化不同:《黄道时代》被视为《最终幻想12》的威力加强版,在画面上有进步,并且进行了优化,使游戏体验更加流畅。
〖叁〗、优化更好、更加现代。优化更好。黄道时代就是原版最终幻想12的威力加强版,跟其他作品对比有很明显的画面进步,以及在各个方面有了更加多的优化,是更好一版本的最终幻想12。更加现代。黄道时代相比于原版本加入了更多现代元素和现代技术,让玩家更加有体验感。
〖肆〗、游戏世界伊瓦利斯的丰富地形和多元文明,以及长达100小时的游戏时长,都展示了其深度和沉浸感。重制版《最终幻想12 黄道时代》进一步提升了视觉效果和游戏体验,使之成为无论新老玩家都值得珍藏的RPG佳作。
