本篇文章给大家谈谈psp机战mx技能统率怎么用,以及psp机战mx改造15段金手指对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
机战mx最失败的机战
〖壹〗、最后一关的boss。在《机战mx》这款游戏中最后一关的boss自带大额HP回复,还有AT立场,boss不用精神连AT立场都打 *** ,自动会回血,一关要打30分钟,被玩家吐槽说是最失败的。机战mx是PS2上号称画面更好的机战《超级机器人大战MX》的PSP复刻版,也是之一款加入语音的掌机版机战游戏。
〖贰〗、应该是比较死板版,MX用的是机战impact的系统,没有分支路线,所有关卡从头打到尾(虽然可以选择先打哪关),系统方面没有小队系统,都是单机独战,主角就一个,主角机体就真实,超级系两台,主角的战斗音乐是机战系列里面最难听的。。
〖叁〗、绝对是A难,MX公认是难度低的机战作品。我方大量 *** 的机体,如志雷马等,再加上可以改造必死率还有大量加攻击力的技能,基本领到BOSS在我们面前被弱化了。
〖肆〗、冥王计划的雷志马是最强的,一个地图兵器范围内敌人全部4万多伤害。。
〖伍〗、ps2的机战mx好。PS2版的游戏内容更加丰富,包括更多的机体、角色和剧情内容,可以让玩家更好地体验机战的世界观,操作比psp的机战mx简单。PS2版的游戏画面更加清晰、流畅,比psp的机战mx有更好地感受到机体的操作和战斗体验。
〖陆〗、失败条件:敌人进入早乙女研究所 秋津击破 味方目舰击破第十三话:机械神の邂逅 (路线:ニライカナイ)关卡提示:这关之一回合之有一架红飞机,因为有BOSS在身后,所以一定要小心,更好加个不屈保险。

请问PSP版机战MX里技能统率怎么用
〖壹〗、最后一关的boss。在《机战mx》这款游戏中最后一关的boss自带大额HP回复,还有AT立场,boss不用精神连AT立场都打 *** ,自动会回血,一关要打30分钟,被玩家吐槽说是最失败的。机战mx是PS2上号称画面更好的机战《超级机器人大战MX》的PSP复刻版,也是之一款加入语音的掌机版机战游戏。
〖贰〗、ps2的机战mx好。PS2版的游戏内容更加丰富,包括更多的机体、角色和剧情内容,可以让玩家更好地体验机战的世界观,操作比psp的机战mx简单。PS2版的游戏画面更加清晰、流畅,比psp的机战mx有更好地感受到机体的操作和战斗体验。
〖叁〗、不是需要PP点越多的越好,要看相信的机体,比如神高达,完全可以用初始气力加5的那种,而冥王,就应该使用每回合加2点气力的那个指令。副驾驶应主要学习精神上升,和精神节省,精神回复等辅助精神指令的特殊技能。
〖肆〗、PSP版机战MX不能选主人公,不像PS2版。默认主驾驶是男的,雨果,副驾驶女的,阿葵。不管超级系还是真实系都是这样,主角后继机驾驶也是这样,男的主驾驶女的副驾驶。

ps2和psp的机战mx哪个好
〖壹〗、ps2的机战mx好。PS2版的游戏内容更加丰富,包括更多的机体、角色和剧情内容,可以让玩家更好地体验机战的世界观,操作比psp的机战mx简单。PS2版的游戏画面更加清晰、流畅,比psp的机战mx有更好地感受到机体的操作和战斗体验。
〖贰〗、差不多,但如果你要追求画质一样的话就不能如愿了,论画质PSP还是比不上PS2的,比如在战斗画面中驾驶员在PS2中是半身像,但在PSP中就变成了头像,不过没有取消表情变化还是很有生机的。
〖叁〗、PSP版机战MX不能选主人公,不像PS2版。默认主驾驶是男的,雨果,副驾驶女的,阿葵。不管超级系还是真实系都是这样,主角后继机驾驶也是这样,男的主驾驶女的副驾驶。
〖肆〗、机战MX,PS2移植作品,3D地图和多种合同攻击是卖点。机战A,GBA重制版,主要是体验GBA上之一作的感动、而且难度和系统都十分有怀旧风格。第二次机战Z,破界篇,PS2上人气作品机战Z第二作,算是PSP上之一个原创作品吧,除了参战作品数量不够多玩,我觉得都算是PSP上更好的一作。
〖伍〗、最后一关的boss。在《机战mx》这款游戏中最后一关的boss自带大额HP回复,还有AT立场,boss不用精神连AT立场都打 *** ,自动会回血,一关要打30分钟,被玩家吐槽说是最失败的。机战mx是PS2上号称画面更好的机战《超级机器人大战MX》的PSP复刻版,也是之一款加入语音的掌机版机战游戏。
〖陆〗、MX个人认为较好,但没有加速键,尤其是在放地图武器是会让你痛不欲生,但MX比起A要简单一些,还是先玩玩MX吧,不过PSP上没有W,W是NDS上的。

psp里的超级机器人大战的支援和援护攻击怎样才能发动
〖壹〗、例如A机进行攻击,如果周围B机,有支援攻击,且有能对怪进行攻击的[支援武器]。所谓支援武器就是武器属性里会显示的东西,支援攻击只能用带有支援属性的武器。支援攻击是A机和B机同时发动。支援攻击的特点是,如果A机打怪。周围有BCDE四机。且都满足支援攻击的条件话,4机都可以进行支援攻击。
〖贰〗、首先,想要进行援护攻击的角色必须还在战斗中,而非待机状态。其次,攻击的射程必须直接命 *** 同的敌人目标。被援护的角色必须与发起援护的角色处于相邻的上下左右四个位置。在某些特定作品中,援护攻击者和被援护者需要处于同一高度,无论是地面还是空中。
〖叁〗、在超级机器人大战A中,游戏系统提供了丰富的战术选项。首先,援护行动分为攻击和防御两个部分。援护攻击的流程是:我方先攻击,接着敌方反击,然后我方援护机体发动攻击。发动条件包括邻接的机体、援护机体能行动、无高度差、射程覆盖、且需将サポートアタック设置为ON。
〖肆〗、发动条件:邻接的两个机体,作为援护攻击的机体还能行动,不能有高度差(比如分别在空和陆两种地形的机体不能发动援护攻击,援护机体的武器射程范围不能小于其与被攻击的机体距离,サポートアタック必须选择ON(OFF为去掉援护攻击)。
PSP超级机器人大战MX和超级机器人大战A哪个较难一点
绝对是A难,MX公认是难度低的机战作品。我方大量 *** 的机体,如志雷马等,再加上可以改造必死率还有大量加攻击力的技能,基本领到BOSS在我们面前被弱化了。
之一个是GBA的超级机器人大战A,第二个是PSP的超级机器人大战MX,前者有PSP的复刻版,而且GBA版没有正规的汉化组汉化,都是D商瞎TM汉化的,有PSP的话就刚好可以玩到了。
虽说你是PSP玩家,但是你知道的,PSP平台上有两部:AP与MX,对于难度,都是较高的,所以我建议你先去玩一玩GBA版的J,因为网上有GBA模拟器,J比较简单,而且是GBA版里画质与各方面更好的一部,先玩玩这个,等你熟练了后再来玩PSP版。
A好玩,机战A有G高达和高达W的机子,MX只有G高达。
这几个版本的机战貌似只有SD高达只有一点3D效果,打的时候是斜视45°的角度。。但是论好玩的话,A更好玩,剧情也是最正统而且最热血的。版本的话,SD高达和MX出的相对晚一些,有些机体比较新。比如SD高达里面大部分是高达SEED的机体。
