大家好,帝国时代亚洲王朝怎么玩相信很多的网友都不是很明白,包括帝国时代亚洲王朝手机单机版也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于帝国时代亚洲王朝怎么玩和帝国时代亚洲王朝手机单机版的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
帝国时代3亚洲王朝攻略
〖壹〗、帝国时代3亚洲王朝所有秘籍包括但不限于: money [数量]:增加指定数量的金钱。 cards [数量]:增加指定数量的卡片。 pop [数量]:增加指定数量的人口。 science [数量]:增加指定数量的科学点数。 food [数量]:增加指定数量的食物。
〖贰〗、在进攻同时要派一种15人左右的小队伍,榴弹炮队,专门炸敌军房子,先看战况,等待时机上,就算进攻失败也给敌人一点经济上的打击,对着那些费用贵的房子炸,榴弹炮炸房的速度快得要命,假如敌军打后面的榴弹炮,前面的军队就尽情地发挥!(记得,只炸贵的不炸对的)。
〖叁〗、发现时代 土耳其开局,木箱多,多分配农民开木箱。开完木箱后一个农民造一个住房,其他农民全部打猎。造房子的农民完工后也打猎。打猎要注意赶肉,就是走到猎物群后面,向其中一只向着城镇中心方向开枪,猎物就会往城镇中心方向跑。
〖肆〗、再谈谈军事,首先先说一下我认为的帝国3系列里对三个不同文明的军事设计意图:首先是欧洲文明,应该说这是一个中世纪后,欧洲科学技术大进步的时代,欧洲国家更重于火药在战场上的使用,所以欧洲文明的军事是整体控制,步步为营的阵地战。
〖伍〗、肉,砍150木50金起市场研究1级打猎。发卡2马车,农民人口17升殖民,升时代选择送500肉 10农采金到1000金停手采肉,其他农民都采肉,凑齐1200肉1000金升堡垒。(时间点为6:30—6:50)第二卡选择700木,补充马厩,兵营,民房,市场(可选),第二卡会送你德国骑兵,去骚扰和侦察吧。

帝国时代3亚洲王朝怎么玩中国的
再谈谈军事,首先先说一下我认为的帝国3系列里对三个不同文明的军事设计意图:首先是欧洲文明,应该说这是一个中世纪后,欧洲科学技术大进步的时代,欧洲国家更重于火药在战场上的使用,所以欧洲文明的军事是整体控制,步步为营的阵地战。
一对一快攻的话,殖民时代选择出兵卡,所有农民不采金,只伐木、打猎,出大量旧汉军,升级时的建筑物选择孔庙,出神火飞鸦。旧汉军攒够五队就可以向敌人基地前进了,遇到敌军部队派少量长矛兵缠住,把它们交给后续造出来的兵处理,其它人,弩手去杀它的农民,长矛兵拆兵营。
当然中国的初期确实比较弱,所以更要用卡片来弥补。中国单兵弱,但好在兵卡送的兵多(欧洲国家殖民时代只送3骑兵)。中国的兵胜在兵种混杂和数目多,一般国家在第三时代都是骑兵+散兵+有时候卡片出的2炮,而中国靠军营和第3时代卡片已经可以出很多类型的兵了。
中国开局一般有300木。拉3个农民砍树,英雄尽力打宝藏。木头筹够400了盖2个村庄。之一张卡发难民(所有城镇中心和村庄出1个村民)。这样我们多了3个农民,在人口到达17的时候点颐和园升级。为了让自己兵在10分钟达到最多,首先要注意市场科技,一般在资源充足的情况下都要升级。

帝国时代3亚洲王朝的玩法
〖壹〗、那么是不是说《帝国时代3》里面出现的火炮战象就是假的呢?诶,别急,虽说印度人没有将火炮这种重型武器搬上象背,但是在东南亚,在战象背上放上超重的装备确实普遍操作。比如在火器大规模应用于战争之前,吴哥窟的浮雕中,就出现了背负着床弩的战象形象。
〖贰〗、大部分卡片发完之后可以在帝王时代(最后1时代)再次发,效果和之前相同,科技卡,运输部分建筑马车(堡垒马车,工厂马车)的卡无法再次获得.说白了是从家里向前线搬东西. 帝国时代3怎么玩都行,战术很多,我一般使用的是欧洲国家,中国不常用,而且不建议新手直接用中国,不容易。
〖叁〗、中国兵种杂、乱、廉、菜。就几个字概括。中国兵种都不强力,但很有特色,中国骑兵多是以攻击村民,炮兵,散兵为主,攻击范围打,用鞭子的,用流星锤的。所以要想靠攻击力,血量和日本,印度甚至英国这些国家比是不可能的。

帝国时代3亚洲王朝怎么玩
战术1:速升堡垒(堡垒时代到达时间:6:30-6:50,达不到这个时间段的去打简单电脑反复练习熟练)开局看箱子:200木开局,起tp砍树起1房。100金,弄75金50木起市场买100木研究1级打猎。100肉,砍150木50金起市场研究1级打猎。
探险家积极打宝,如有肉宝更好,若是有土著兵或农民的宝藏尽量打。殖民之一卡发3农民。注意资源采集数,够800肉赶紧点下升级按钮,升级选项选择送400木那个。开始升级后拉部分农民采金。殖民时代 到达殖民时代后赶快拉农民开木箱,让其他农民之一时间起一个兵营。兵营出苏丹亲兵。
一般黑暗时代自带5个人(不是亚洲王朝的是6个),卡片有个3个的,然后出4个。共12个。9个打猎,2个砍树,2个开矿。凑齐800肉可以升级马上拿3个打猎的去砍树。然后造个兵营和哨所。后期40个农民就够了。骑炮和胸甲骑兵去打别人就行。再一个就是家要搞好。

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〖壹〗、殖民之一卡发3农民。注意资源采集数,够800肉赶紧点下升级按钮,升级选项选择送400木那个。开始升级后拉部分农民采金。殖民时代 到达殖民时代后赶快拉农民开木箱,让其他农民之一时间起一个兵营。兵营出苏丹亲兵。
〖贰〗、工业时代 2重工厂+送一城堡卡 俄罗斯14P开局打法:1:开始停滞的时候,分配一下农民让其尽量散开采集肉箱子,然后是两个木箱,金子箱可以先不采集。
〖叁〗、日本医疗能力还真不行,不过可以用传教士卡,他们移动快,一看形势不对可以全身而退保存自己。要是战地医院的作用大小就不明了,他们不像是打阵地战的主流。

帝国时代3亚洲王朝的问题
要求比较高,首先游戏版本要更新到最新(目前是帝国3三合一亚洲王朝03),然后通过某些对战平台(VLAN2900,信景(国美)游戏平台,Gameranger平台,官方ESO战网等等)来和网上的玩家对战。(包括香港、台湾、日本、以及各种老外玩家),建议具备一点英文知识。 浩方对战平台虽然有帝国时代3的房间,但实际没有对战功能,所以无法联机。
西班牙长矛骑兵为重骑兵,对步兵类有攻击加成。俄国弓骑兵为弓骑,主要用来克制近战型骑兵。长矛兵克制所有骑马的兵种。戟兵视为长矛兵的强化版。同样的经济加成情况下,开箱子比宰牛羊快,宰牛羊比采集浆果快,采集浆果比稻田快。
中国佣兵包含铁军和满洲射骑手,至少要到第3个时代(堡垒时代)才能用卡片发,神火飞鸦从孔庙奇观里自动生产,也可以在工业时代卡片发。建寺庙出的佣兵是随机的,满洲射骑手会随机出现在亚洲地图,铁军需要中国在第2个时代(殖民时代)发一张归化铁军卡,然后可以在寺庙生产。
日本火枪是16世纪葡萄牙人传入的。迫击炮也是有的,大阪之战中,就是由于一发炮弹打中大阪的天守阁,使丰臣家投降。楼主你去查下日本战国时代的历史就知道了。帝国3中各个国家所处时间段并不一样,1644年清军入关。所以时间背景上明朝还是清朝我个人感觉都是可以的。
兵种有大名和金阁寺加成,神社补充经济,武士道打宝藏稳赚不赔 中国:220人口,有丰富的兵卡来补充兵力,成群的猛火油柜是反步兵神器,旧汉军改革威力很大,虎蹲炮有了数量后不怕任何炮,海战强,领事馆各种支援。老和尚单挑其他国家的英雄毫无压力。
亚洲王朝中国半直升战术 亚洲王朝推出已经有一个月了,这一个月来,大家对三个亚洲国的基本属性已经摸索的差不多,并且初步形成了共识:在1v1的战斗中,基本排序是中〉日〉印。
