大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于幻想三国志4技能树,幻想三国志4人物这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

幻想三国志4每个人怎么加点

琴瑚,点灵气,点花铃魔球,点返璞归真和气海无量(特别是气海无量)。点如意招财鞠、小儿诀和铁面心法。其他你要是还有富裕,可以看着再点。鹰涯,点鹰系,双月见钟,疾光。此外可以点摄灵和风之残影,有余力的话,可以点啸灵狂噬。

热键:1强化结界钢2普降甘霖3百区川河4瑶池甘露5解咒之泉 用法:上来就1配合紫的霸王天下之一轮BOSS的攻击可以最小程度受伤,然后就3增强恢复法术,不过后期就可以不用3了,1完就直接2,因为2加满后能恢复1000多血全体,一般1和紫的霸王在后期配合队员等级的提高,一下被BOSS打掉1000多算是很多血啦。

先说明一下,用的是别人答案,但按着这个应该行)紫丞初期主加速度,中后期加仙骨,(大概以到黑火迷宫见到腾蛇为界).前期练魔性招式镇魂曲,(这里加上点个人观点:其实紫丞一直用镇魂曲都行,加上辅助那个技能就是3段3倍攻击,我因为仙骨高所以一直用的这个。。

幻想三国志4每个人怎么加点

幻想三国志4穷奇加点和技能

热键:1神性2诛仙弹3活气之源4武运 使用:在上述技能加满前提下,上来先神性这样大幅度提升我方的攻击力和防御力。这样配合紫的霸王天下,容的强化结界钢在之一轮能更大程度的减少对方的攻击,同时也为我方加强了攻击力。

可以把醉卧龙和辅助技能点了。 穷奇,点灵气,点诛仙弹,瓦口关打张飞前点穷奇之炮(之后可以洗掉不点),点武运之光,点辅助。 饕餮,点全体回血,点吞噬。 混沌,点吉祥之舞,其他随便。 勾陈,水水几乎不带他,他的神性发动系还不错。

我自己的加点习惯:紫丞,点魔系,镇魂曲点满;镇魂曲旁边那个技能我忘记名字了,也点满;灭日画寂点满,灭日画寂右侧那个技能名字我也忘了,也点满。他重点点这几个就行,当打关羽需要反弹时可以洗点重新点人系的古曲镜盔。

幻想三国志4穷奇加点和技能

幻想三国志4和幻想三国志4外传有什么区别?

〖壹〗、和4外上的区别是剧情上的区别,4只相当于4外的紫丞线的内容, 和4外不同的就是UJ的剧情以及支线比4外少;4外在紫丞线的4正的剧情上增加了楼澈线的部分,即楼澈认识紫丞以前和楼澈不在紫丞队伍里的剧情;增加了若干支线,增加了楼澈和3个女主角的结局,增加了紫丞和楼澈的隐藏结局。

〖贰〗、外传有楼澈线。开头的时候可以选,如果走楼澈线就是从天外云海开始,中间楼澈被紫丞气跑的时候也可以选一次,如果选楼澈是去见木神勾芒。多了隐藏结局。战斗人物加了璎珞、南宫毓和苏袖。外传的简体豪华版是带正传的,130多,带官方攻略。普通版正传+外传还要120呢。

〖叁〗、系统上没什么不同,就是加了剧情、支线、参战人物和化神而已,其他都一样。

〖肆〗、是以紫丞为主角,4外传可以选择楼澈或者紫丞的两个主线。游戏系统是一样的,外传中有许多参加战斗的人物4中并不是战斗人物。个人推荐两个都玩……4的剧情很不错,而外传是对4剧情的丰富(而且还有完美结局!),所以还是两个都玩比较好……而且目前也只能先玩4的简体版。

〖伍〗、外是设计成了双主线的形式,4就是4外中的一条线(紫丞线),所以从剧情的丰富程度来讲,4外绝对比4好(就是4外比4只多不少),我认为4外更好玩,结局也多,支线也多,参战人物也多。

〖陆〗、我认为4外比4好玩。其实4外除了UJ的剧情和4是不同的外,其他剧情比4只多不少。4外是双主线,两个主角紫丞和楼澈先是分别剧情,然后聚集到一起共同发展剧情,中途再分开,最后再聚合。

幻想三国志4和幻想三国志4外传有什么区别?

幻想三国志4——技能树

游戏前期因为主要补师没有全体补血技能,返璞归真就显得相当重要;中期之后,因为容仙很容易倒地,琴湖或饕餮就适时补位,只要约50点的灵气,就可以补足全员体力,因此返璞归真的重要度非常之高。

璎珞:春风朝露25,百花聚露15,秋舞流光10,寒梅幽息5,百泷流转5,火凤苏生10,素女功4,驱邪之舞1,其他都是0。

热键:1强化结界钢2普降甘霖3百区川河4瑶池甘露5解咒之泉 用法:上来就1配合紫的霸王天下之一轮BOSS的攻击可以最小程度受伤,然后就3增强恢复法术,不过后期就可以不用3了,1完就直接2,因为2加满后能恢复1000多血全体,一般1和紫的霸王在后期配合队员等级的提高,一下被BOSS打掉1000多算是很多血啦。

使用:在上述技能加满前提下,上来先神性这样大幅度提升我方的攻击力和防御力。这样配合紫的霸王天下,容的强化结界钢在之一轮能更大程度的减少对方的攻击,同时也为我方加强了攻击力。OK,接下来就用3或者4吧,用4是提高战后经验值,只要穷奇不挂,一场战斗用一次就可以,此时是第二轮。

外传有楼澈线。开头的时候可以选,如果走楼澈线就是从天外云海开始,中间楼澈被紫丞气跑的时候也可以选一次,如果选楼澈是去见木神勾芒。多了隐藏结局。战斗人物加了璎珞、南宫毓和苏袖。外传的简体豪华版是带正传的,130多,带官方攻略。普通版正传+外传还要120呢。

幻想三国志4——技能树

幻想三国志4所有人物每个技能应该加多少点啊?

紫丞\x0d\x0a作为之一男主角,紫丞在攻守的平衡上都有极佳的表现,追求破坏力的玩家可以将技能点点数往魔系点,升级后的能力点数则是都投进仙骨,如果想要走辅助的玩家,升级后的能力就可以往强壮或者御法点,无论是走攻击或是辅助的、,都是队伍中不可或缺的角色。

先说明一下,用的是别人答案,但按着这个应该行)紫丞初期主加速度,中后期加仙骨,(大概以到黑火迷宫见到腾蛇为界).前期练魔性招式镇魂曲,(这里加上点个人观点:其实紫丞一直用镇魂曲都行,加上辅助那个技能就是3段3倍攻击,我因为仙骨高所以一直用的这个。。

我自己的加点习惯:紫丞,点魔系,镇魂曲点满;镇魂曲旁边那个技能我忘记名字了,也点满;灭日画寂点满,灭日画寂右侧那个技能名字我也忘了,也点满。他重点点这几个就行,当打关羽需要反弹时可以洗点重新点人系的古曲镜盔。

幻想三国志4所有人物每个技能应该加多少点啊?