大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下英雄无敌4英雄技能排名的问题,以及和英雄无敌4职业大全及点评完整页的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
英雄无敌4生命族兵种打法秘籍(英雄无敌4生命族兵种介绍)
级兵天使:综合属性其实很一般。高防,飞行、高移动力。和3代中的威武霸气形象差距甚远。但是讲那么多都没用,就一个战斗复活足够了。4代的复活魔法超级难,要生命系魔法到宗师,能培养的累吐血,真的。部队在战斗死了就是死了,战后如果有特定的英雄技能,能复活一部分。
在部队方面建议:一级兵+枪兵+牧师+天使 枪兵和弩车比,枪兵有攻击对手无法反击的优势,适合前沿作战。弩车虽然攻击力不减,但速度太慢,别人杂兵一围就基本废了。牧师和十字军比,主要是牧师是远程,已经由枪兵和侍从当炮灰肉盾了,就没必要要十字军了。
打法:其他种族都有2类英雄可选,物理系和魔法系。力量族很干脆就一类,物理系。遇到敌人,不要怂,就是干。主战斗系,副技能有这么几个方向:副战术:就职将军,所在部队整体士气+1,影响英雄及生物。
游戏内使用秘籍的方式因版本而异。部分秘籍包括: 无限金钱秘籍:通过输入特定代码,可以获得大量金币。 全兵种秘籍:可以解锁所有类型的兵种,增强战斗力。 技能点秘籍:获得额外的技能点,用于提升英雄能力。
首先,要看你英雄等级和技能,兵力,魔法,站位,士气;再看对方的种族,英雄,等级,技能,兵力,站位,士气。在兵力相当的情况下,混乱和死亡是比较强的。
级兵 八头蛇/黑龙(白头蛇缺点是行军慢,不抗魔;黑龙则是太过抗魔了,所以无法加持魔法或者补血)自然阵营,魔法上偏向于召唤(最强5级魔法为召唤螳螂,召唤凤凰,召唤精灵龙与龙之力-生命与伤害加倍;特殊技-每日召唤一定自然兵种加入),兵多,可以造生物传送门,并选造螳螂。

英雄无敌4 *** 业及所有职业的附加属性
作战+生命=圣骑士抵抗死亡(对死亡魔法50%抵抗,并且对抗死亡阵营对手近身和远程防御力力提高50%)。死亡+生命=黑暗牧师可吸血近身攻击,对对手造成每两点伤害都可回复自身一点生命值。混乱+作战=火卫士火焰抵抗(对火系魔法免疫,同时受到的火系近身攻击伤害减半)。作战+贵族=战争领主+5近身攻击力。
大法师,由三种以上魔法系技能组合而成。特性:所有魔法效果+20%。圣骑士,由作战+生命组合而成。特性:抵抗死亡(对死亡魔法50%抵抗,并且对抗死亡阵营对手近身和远程防御力力提高50%)。黑暗牧师,由死亡+生命组合而成。特性:可吸血近身攻击,给对手造成每两点伤害都可回复自身一点生命值。
英雄无敌4中英雄的职业主要包括骑士、巫师、女巫、驯兽师和盗贼。骑士是英雄无敌4中非常传统的职业之一,他们以强大的近战能力和坚固的防御力著称。骑士擅长使用剑、盾和铠甲等装备,可以在战场上冲锋陷阵,为队友提供保护。他们的技能树主要围绕提升战斗力和防御力,如提升攻击力、防御力、生命值等。
死亡+生命=黑暗牧师可吸血近身攻击,对对手造成每两点伤害都可回复自身一点生命值。混乱+作战=火卫士火焰抵抗(对火系魔法免疫,同时受到的火系近身攻击伤害减半)。作战+贵族=战争领主+5近身攻击力。侦察+贵族=公会主人使其近身攻击有机会让对手眩晕(让敌人无法行动或反击一轮)。
职业特性说明 骑士(Knight)骑士堡力量英雄,初始技能是基础战术和基础防御。死亡骑士(Dead Knight)死亡族力量英雄,初始技能是基础战术和基础攻击。野蛮人(Barbarian)兽人族英雄,初始技能是基础战斗、基础肉搏和基础抗魔。射手(Archer)森林族力量英雄,初始技能是基础战斗和基础箭术。
使其魔法拳和冰箭的效果提高20%,并且所有的战斗法师自动学会魔法拳。 点评:不错的职业,容易练成。远见者=秩序+侦察使其侦察半径+2。 点评:很普通,不过对于有两层迷雾设置的英雄无敌4还是有用的。秩序+战术=幻象师 使其幻象魔法效果+20%。点评:也是不错的职业,不过秩序族的英雄难练成,生命族容易练成。

英雄无敌4——详细职业介绍
英雄无敌4英雄的职业具体如下:大法师,由三种以上魔法系技能组合而成。特性:所有魔法效果+20%。圣骑士,由作战+生命组合而成。特性:抵抗死亡(对死亡魔法50%抵抗,并且对抗死亡阵营对手近身和远程防御力力提高50%)。黑暗牧师,由死亡+生命组合而成。
英雄无敌4中英雄的职业主要包括骑士、巫师、女巫、驯兽师和盗贼。骑士是英雄无敌4中非常传统的职业之一,他们以强大的近战能力和坚固的防御力著称。骑士擅长使用剑、盾和铠甲等装备,可以在战场上冲锋陷阵,为队友提供保护。他们的技能树主要围绕提升战斗力和防御力,如提升攻击力、防御力、生命值等。
项技能:作战,战术,侦察,贵族,生命,混乱,自然,秩序,死亡组合后一共有37种职业。三种以上魔法系技能=大法师所有魔法效果+20%。作战+生命=圣骑士抵抗死亡(对死亡魔法50%抵抗,并且对抗死亡阵营对手近身和远程防御力力提高50%)。
野蛮人(Barbarian)兽人族英雄,初始技能是基础战斗、基础肉搏和基础抗魔。射手(Archer)森林族力量英雄,初始技能是基础战斗和基础箭术。盗贼(Thief)庇护所力量英雄,初始技能是基础侦察和基础潜行。领主(Lord)学院族力量英雄,初始技能是基础贵族和基础理财。
法师 是塔楼阵营未升级四级部队,可升级为大法师。法师是在术士指导下的见习巫师,他们和大法师出现在战场上时都会降低2点本方英雄每次施法时所耗费的MP。这样,有时有他们在战场使用魔法箭这个法术只要2点MP。
本文将详细介绍英雄无敌4疾风战场的基本特点和种族特性。力量系以强大的英雄和兵种见长,四级兵虽然较弱,但狂暴人和独眼巨人具有显著优势。力量系英雄在面对拥有催眠术的秩序系时需要特别小心。城堡中的建筑投资可带来每周50%的产兵量提升,但经济要求较高。混乱系以杀伤魔法为主,如碎裂和链锁闪电。

英雄无敌4中最厉害的技能是什么
〖壹〗、特技:冲锋。移动攻击获得额外杀伤力。 杀伤加成比例 = (移动距离-4)×20%÷7。若计算出的结果为负数,则加成比例取0。也就是说,当移动距离未达到6格的时候,冲锋技能是没有额外伤害加成的。加完速度以后,横跨地图去砍人,超猛。
〖贰〗、级召唤则是个个有用,凤凰速度快,有重生,挡强力远程很好;螳螂可以捆敌人,保证英雄安全;仙女龙的混乱控制无敌,闪电杀伤强,火球可以杀死敌人后排的英雄。这些都是强力魔法了 另外,学了自然魔法+死亡系魔法的子技能——鬼神学之后,可以召唤鬼神,效果受冥想技能影响。
〖叁〗、召唤毒鬼(食尸怪),4级,召唤一定数量的毒鬼(食尸怪),具体数量由施术者级别决定。所有召唤而来的生物都会在战斗结束时消失。需要:大师自然魔法技能和大师鬼神技能。召唤恶魔,5级,召唤一定数量的恶魔,具体数量由施术者级别决定。所有召唤而来的生物都会在战斗结束时消失。
〖肆〗、当英雄学习两种派别以上的技能便会有职业(如多种技能,以最强的两种技能为准)。9项技能:作战,战术,侦察,贵族,生命,混乱,自然,秩序,死亡组合后一共有37种职业。三种以上魔法系技能=大法师所有魔法效果+20%。

关于英雄无敌4兵种
〖壹〗、泰坦属于秩序阵营的4级兵种(即最强兵),属于强力射手,但行军速度不快;牛头人属于混乱阵营的2级兵,特点是有时(30%)可以完全挡下敌人的进攻,属于靠人品吃饭的。而你的骑士与弩手属于生命阵营,骑士或者大天使是你的最强兵种。
〖贰〗、级兵天使:综合属性其实很一般。高防,飞行、高移动力。和3代中的威武霸气形象差距甚远。但是讲那么多都没用,就一个战斗复活足够了。4代的复活魔法超级难,要生命系魔法到宗师,能培养的累吐血,真的。部队在战斗死了就是死了,战后如果有特定的英雄技能,能复活一部分。
〖叁〗、指数较强的兵种,但低移动力是更大弱点。再生的特性在更高难度游戏中没太大作用。冰魔又称冰恶魔。冰魔本身的实力就已经相当强了,冷冻攻击更是增强了其实用性。被冷冻的敌人不仅两回合无法行动,而且打不还手。
〖肆〗、笔者熬夜酣战几日,在这里写出对英雄无敌4六个城兵种以及战术的分析,希望能给大家攻关作出一点帮助和启发。Academy族(有序系):这个种族对应的魔法流派是有序(Order)魔法,生物方面接近于三代的塔城(Tower)。

英雄无敌4英雄的职业?
英雄无敌4中英雄的职业主要包括骑士、巫师、女巫、驯兽师和盗贼。骑士是英雄无敌4中非常传统的职业之一,他们以强大的近战能力和坚固的防御力著称。骑士擅长使用剑、盾和铠甲等装备,可以在战场上冲锋陷阵,为队友提供保护。他们的技能树主要围绕提升战斗力和防御力,如提升攻击力、防御力、生命值等。
英雄无敌4英雄的职业具体如下:大法师,由三种以上魔法系技能组合而成。特性:所有魔法效果+20%。圣骑士,由作战+生命组合而成。特性:抵抗死亡(对死亡魔法50%抵抗,并且对抗死亡阵营对手近身和远程防御力力提高50%)。黑暗牧师,由死亡+生命组合而成。
作战+生命=圣骑士抵抗死亡(对死亡魔法50%抵抗,并且对抗死亡阵营对手近身和远程防御力力提高50%)。死亡+生命=黑暗牧师可吸血近身攻击,对对手造成每两点伤害都可回复自身一点生命值。混乱+作战=火卫士火焰抵抗(对火系魔法免疫,同时受到的火系近身攻击伤害减半)。作战+贵族=战争领主+5近身攻击力。
牧师(Priest)骑士堡魔法英雄,初始技能是基础生命魔法和基础治疗。法师(Mage)学院族魔法英雄,初始技能是基础守序魔法和基础魅力。亡灵巫师(Necromancer)死亡族魔法英雄,初始技能是基础死亡魔法和基础神秘。巫师(Sorcerer)庇护所魔法英雄,初始技能是基础混乱魔法和基础咒法。
