很多朋友对于幻想三国志1属性点影响什么和幻想三国志1最强装备配置不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

幻想三国志1里角色升级得的额外点数分配给仙骨是增加什么属性的?

仙骨是法术攻击,适合百玥(香儿)和虞冰。(其他人千万别加)御法是对法术攻击的防御,与强壮缺一不可,因为后期的BOSS都是法术力量攻击各一半的。一般来说,女性队员此项属性较高,可以少加或不加,男性队员就非常需要了,因为男性的一般都很低。女性队员需要多加些强壮。男性队员建议加力量与御法。

糜香有一终极大招叫“万法诸灭”那就是攻击法术...糜香复活后才能习得。

力量-物理攻击的强度,仙骨-法术攻击的强度,强壮-你人物的血量和物理防御,御法-对法术的防御 葫芦?沙漏吧?里面有绿色的,那个是速度,就是角色攻击敌人之后沙漏就空了,根据你人物的速度不断的往里灌沙子(绿色的) 满了你的角色就又可以攻击了。

仙骨越高,法术威力越强。御法:人物对术法性伤害的抵御能力。以施术者自身灵力所发动的术法攻击都属于术法性伤害。御法越高,对术法攻击的防御力越强。速度:角色在进攻、行动上的快慢,对于发动攻势的速度有极大影响。速度越快,聚集行动值的时间越短,表示能获得更多下达指令的机会。

姬轩点御法;貂芷很平均,点低的;糜香和百玥点仙骨;燕起点御法和速度;虞冰点强壮;关羽点速度;赵云除了速度随便点吧(不点速度是因为后期他速度是满值,点了就亏了);张飞点御法或者速度。2。力量-物理攻击,仙骨-仙术攻击,强壮-物理防御,御法-仙术防御,速度-速度。3。

《幻想三国志1》,各主角如何加点

〖壹〗、姬轩点御法;貂芷很平均,点低的;糜香和百玥点仙骨;燕起点御法和速度;虞冰点强壮;关羽点速度;赵云除了速度随便点吧(不点速度是因为后期他速度是满值,点了就亏了);张飞点御法或者速度。2。力量-物理攻击,仙骨-仙术攻击,强壮-物理防御,御法-仙术防御,速度-速度。3。

〖贰〗、姬轩 主要加力量,可分些点或用道具加御法。游戏中真正的最强者,有全体(不是终极术法)和单体的强力攻击术法,还有 强大的阵法。可观的强壮,御法和生命值,使他成为游戏中最耐打的人物。到后期,最强装备下,他的一招御天剑扣人 系敌人20万左右血。

〖叁〗、姬轩点御法;貂芷很平均,点低的;糜香和百玥点仙骨;燕起点御法和速度;虞冰点强壮;关羽点速度;赵云除了速度随便点吧(不点速度是因为后期他速度是满值,点了就亏了);张飞点御法或者速度。加属性的药我一般是全留着或者都给姬轩。

〖肆〗、幻想三国志1姬霜加点原则上加力量或强壮。姬霜离队时间很早,就算练级猛的,16级左右也会离队了。所以不用太认真加点,原则上加力量或强壮。

〖伍〗、我建议将 姬轩的力量多加 貂芷加防御?(我一般都是乱加她的)糜香/百玥加仙骨和强壮,御法 虞冰应该是均衡,但我喜欢加她的力量仙骨和敏捷 燕起加力量和强壮,御法,尤其多加力量,这个挺重要的。

《幻想三国志1》,各主角如何加点

幻想三国志中属性点分别是点什么

〖壹〗、力量:提升物理攻击和瞬移攻击的威力,决定着近战的威力。 仙骨:影响法术攻击和治疗效果,对于远程和辅助角色至关重要。 强壮:增强对物理和瞬移攻击的防御力,保护角色免受伤害。 御法:提升对法术攻击的抵抗力,对抗敌方魔法的利器。

〖贰〗、属性点:姬轩点御法;貂芷很平均,点低的;糜香和百玥点仙骨;燕起点御法和速度;虞冰点强壮;关羽点速度;赵云除了速度随便点吧(不点速度是因为后期他速度是满值,点了就亏了);张飞点御法或者速度。

〖叁〗、强壮属性,顾名思义,增加角色对物理和瞬移攻击的抵抗能力,能够使角色在遭受攻击时更加坚韧。最后,御法属性则关注角色对法术攻击的防御,拥有高御法的玩家可以在面对法师对手时更从容应对。了解这些属性的作用,能帮助你更好地制定战术,提高游戏体验。

〖肆〗、仙骨:人物在奇门仙术方面的修为。仙骨的优劣直接反映在施展术法或召唤时的效果上,仙骨越高,法术威力越强。御法:人物对术法性伤害的抵御能力。以施术者自身灵力所发动的术法攻击都属于术法性伤害。御法越高,对术法攻击的防御力越强。

〖伍〗、属性点我自己的喜好是:姬轩点御法;貂芷很平均,点低的;糜香和百玥点仙骨;燕起点御法和速度;虞冰点强壮;关羽点速度;赵云除了速度随便点吧(不点速度是因为后期他速度是满值,点了就亏了);张飞点御法或者速度。加属性的药我一般是全留着或者都给姬轩。

〖陆〗、我这个是自己写的,仅仅是我的个人习惯:升级时的属性点,如果5项平均,就点更低的那个(平均表示更高和更低相差在200以内,比如都在200和400之间),如果有一项相差很大,比如其他是200+,某一项是800+,那么点800的那个。

幻想三国志中属性点分别是点什么

幻想三国志1属性点影响什么

幻想三国志1属性点的影响如下。御法关系到抵御法术的能力,御法越高,越能抵御法术的攻击。强壮关系到抵御直接伤害的能力,越强壮,越能抵御直接物理伤害。

力量-物理攻击的强度,仙骨-法术攻击的强度,强壮-你人物的血量和物理防御,御法-对法术的防御 葫芦?沙漏吧?里面有绿色的,那个是速度,就是角色攻击敌人之后沙漏就空了,根据你人物的速度不断的往里灌沙子(绿色的) 满了你的角色就又可以攻击了。

糜香/百玥加仙骨和强壮,御法 虞冰应该是均衡,但我喜欢加她的力量仙骨和敏捷 燕起加力量和强壮,御法,尤其多加力量,这个挺重要的。

属性点:姬轩点御法;貂芷很平均,点低的;糜香和百玥点仙骨;燕起点御法和速度;虞冰点强壮;关羽点速度;赵云除了速度随便点吧(不点速度是因为后期他速度是满值,点了就亏了);张飞点御法或者速度。

加点其实完全随便的,无论怎么加都不会让角色变得超厉害或者超弱,并不影响大局。基本上是喜欢什么加什么。你要是想加力量就加力量,都无所谓。

姬轩点御法;貂芷很平均,点低的;糜香和百玥点仙骨;燕起点御法和速度;虞冰点强壮;关羽点速度;赵云除了速度随便点吧(不点速度是因为后期他速度是满值,点了就亏了);张飞点御法或者速度。加属性的药我一般是全留着或者都给姬轩。

幻想三国志1属性点影响什么

幻想三国志1升级之后加的属性点各有什么作用

燕起加力量和强壮,御法,尤其多加力量,这个挺重要的。

幻想三国志1属性点的影响如下。御法关系到抵御法术的能力,御法越高,越能抵御法术的攻击。强壮关系到抵御直接伤害的能力,越强壮,越能抵御直接物理伤害。

强壮:人物对直接的伤害的抵御力。凡是刀枪剑拳之类的攻击都可归类于直接伤害。仙骨:人物在奇门仙术方面的修为。仙骨的优劣直接反映在施展术法或召唤时的效果上,仙骨越高,法术威力越强。御法:人物对术法性伤害的抵御能力。以施术者自身灵力所发动的术法攻击都属于术法性伤害。

幻想三国志1升级之后加的属性点各有什么作用

幻想三国志1人物“属性点”和“技能点”怎么加啊?

属性点:姬轩点御法;貂芷很平均,点低的;糜香和百玥点仙骨;燕起点御法和速度;虞冰点强壮;关羽点速度;赵云除了速度随便点吧(不点速度是因为后期他速度是满值,点了就亏了);张飞点御法或者速度。

姬轩点御法;貂芷很平均,点低的;糜香和百玥点仙骨;燕起点御法和速度;虞冰点强壮;关羽点速度;赵云除了速度随便点吧(不点速度是因为后期他速度是满值,点了就亏了);张飞点御法或者速度。加属性的药我一般是全留着或者都给姬轩。

加点其实完全随便的,无论怎么加都不会让角色变得超厉害或者超弱,并不影响大局。基本上是喜欢什么加什么。你要是想加力量就加力量,都无所谓。

我建议将 姬轩的力量多加 貂芷加防御?(我一般都是乱加她的)糜香/百玥加仙骨和强壮,御法 虞冰应该是均衡,但我喜欢加她的力量仙骨和敏捷 燕起加力量和强壮,御法,尤其多加力量,这个挺重要的。

殇矍:如果平均分配点数,每个属性都加5点,就可以培养出殇矍,外形是只小乌龟。最强技能是殇矍护甲、悲悯之泪和殇矍之护。在游戏后期通过完成支线任务还可得到更多的茧印,但与前面的培养过程相同。

幻想三国志1人物“属性点”和“技能点”怎么加啊?